ボス(Hellboy と Ghost Rider)
ボスは10ステージごと。名前が確認できるのは Hellboy と Ghost Rider の2体です。HPバーは画面に出ますが、数値は公開されていません。
0110ステージごとに1体
配信ページの説明文は「every 10 levels a new boss」。つまり10、20、30…と10の倍数のステージにボスが登場します。エンドレスなので、ボスの数に上限はありません。
ボス戦になると、通常の敵数表示とは別に Boss というUIグループが使われます。Slider - Boss がHPバー、Text -- Boss が残りHPの表示です。Boss,N というオブジェクト名から、ボスの名前がここに入る作りだと分かります。
ボスを倒すと Boss Reward が入ります。通常ステージの報酬(Level Item 1〜9)とは別枠で、報酬額も別に設定されていると考えられますが、金額は不明です。
02確認できる2体
2体しか確認できないのは、ボスが2種類だけという意味ではありません。ビルド内で名前付きのオブジェクトとして置かれているのが2体というだけで、番号管理のボスが別に存在する可能性があります。
また、どちらが何ステージ目に出現するかも不明です。10ステージ目が Hellboy で20ステージ目が Ghost Rider、という順番は推測にすぎないため、当サイトでは断定しません。
| アセット名 | 確認できること | 不明なこと |
|---|---|---|
| Hellboy | ボスとして実装されている | HP・攻撃パターン・出現ステージ |
| Ghost Rider | ボスとして実装されている | HP・攻撃パターン・出現ステージ |
03ボス戦の戦い方
ボス戦でも雑魚は湧きます。ボスのHPバーだけを見ていると横から撃たれるので、まず雑魚を捌いてからボスに集中するほうが安定します。
範囲攻撃(グレネード、ロケットランチャー、グレネードランチャー)はボスに有効そうに見えますが、実際のダメージ倍率は不明です。当サイトでは「有効」とは断定しません。
HPバーの減少速度から、武器ごとの与ダメージを逆算することは可能です。ただしバーの目盛りが非公開なので、正確な数値にはなりません。
04ボスについて分かっていないこと
- ボスの総数。2体というのは名前付きアセットの数であって、実装数ではありません。
- 各ボスのHP、攻撃力、移動速度、弱点。
- 何ステージ目にどのボスが出るか。
- ボス報酬の金額と、報酬がステージ数に比例するかどうか。