FS2Funny Shooter 2 日本語ガイド

遊び方と操作キー

公式に書かれている操作は11項目だけです。ここでは、その11項目をそのまま並べたうえで、画面に出てくる数字が何を意味するのかをビルド内のUI名から補足します。

011ステージの流れ

ステージが始まると、そのステージの敵が決まった数だけ出現します。画面には残りの敵数が表示され、全部倒すと報酬画面(Reward Panel)が出ます。報酬を受け取ると次のステージへ進み、再び敵が湧きます。

10ステージごとにボスが登場し、倒すとボス報酬(Boss Reward)が入ります。ステージはエンドレスなので、この繰り返しに終わりはありません。どこまで進めたかが、そのまま記録になります。

ステージの合間には武器商店(Weapons Shop)とアップグレード(Upgrades)が開きます。コインを使って武器を買い、アタッチメントを付け、クリップ容量などを強化してから次のステージに挑む、というのが基本のサイクルです。

02公式の操作キー11項目

配信ページの Controls セクションに書かれているのは、次の11行です。ゲーム内ヘルプや設定画面の情報は公開されていないため、これが公式に確認できる操作のすべてになります。

出典:CrazyGames 配信ページ Controls(原文の英語を日本語に置き換え)
操作キー内容
視点マウス周囲を見回す
移動WASD前後左右に移動
走るW + Shift移動しながらShiftで加速
ジャンプSpace跳ぶ
射撃左クリック撃つ
エイム右クリック(長押し)照準を寄せる
武器送りマウスホイール次の武器/先頭の武器へ
武器選択1〜7番号で武器を直接選ぶ
リロードR弾を装填
グレネードG手榴弾を投げる
武器を調べる/外すT / E武器の確認と持ち替え(原文の説明が重複気味)

03画面の数字が何を指すか

ゲーム画面には英語のUIが並びます。ビルド内のUIオブジェクト名から、どの表示が何を指すのかはかなり具体的に分かります。数字の意味を取り違えると、弾が足りないのか敵が残っているのか分からず焦るので、先に覚えておくと楽です。

CurrentAmmo / TotalAmmo
今のマガジンの残弾と、予備弾の合計。AmmoDivider で区切って表示されます。
CurrentWeaponText
いま持っている武器の名前。
Enemy Count / Current Enemys / Max Enemy
残りの敵数と、そのステージの最大出現数。
Coins / Text -- Coins All
いまの所持コインと、累計のコイン。
Text Grenades Total
所持しているグレネードの総数。
Slider - Boss / Text -- Boss
ボス戦のときだけ出るHPバーと残りHP表示。
Levels Completed / Level multiplier
クリア済みステージ数と、ステージごとの倍率。

04最初の10ステージでやること

  • 止まらない。敵は前から来るので、後ろに下がりながら撃つだけで被弾が減ります。
  • エイムは右クリック長押し。撃ちっぱなしより、狙って短く撃つほうが弾が持ちます。
  • リロードは敵の切れ目で。Rを押すタイミングを覚えると、弾切れで囲まれる事故が減ります。
  • コインは最初、武器より先にクリップ容量などのアップグレードに寄せる。武器は1挺あれば当面足ります。
  • 10ステージ目のボス前に、グレネードを温存しておく。ボス戦は回復手段が限られます。

05スマートフォンで遊ぶ場合

配信ページはデスクトップとモバイルの両対応で、対応OSに Android が含まれています。iOS の記載はありません。横向きの画面で遊ぶ前提のレイアウトです。

タッチ操作では、マウスのような精密なエイムができません。ビルドには rectPosWeaponInfo_Mobile と rectPosWeaponInfo_PC という別々のUI配置が用意されており、画面幅に応じてレイアウトが切り替わる作りになっています。

スマホでは感度を上げすぎないこと。敵が近づいてから撃つほうが、結果的に当たります。